包括RaycastLocal和FindClosestVertex在内的所有EditableMesh查询均可在task.desynchronize()后执行。只有读取可安全并行;增删改前必须调用task.synchronize()。
九项API涵盖批量创建、删除、清空、写值和属性查询。Enum.MeshAttribute用于选择Vertex、Normal、UV、Color或Face;一次调用不能混用不同ID类型,且暂不支持蒙皮。
创作者可用批量操作取代数千次逐元素调用,并把高开销射线检测或空间查询分配给多个Actor。需在File > Beta Features中启用并重启Studio。
已更新:
包括RaycastLocal和FindClosestVertex在内的所有EditableMesh查询均可在task.desynchronize()后执行。只有读取可安全并行;增删改前必须调用task.synchronize()。
九项API涵盖批量创建、删除、清空、写值和属性查询。Enum.MeshAttribute用于选择Vertex、Normal、UV、Color或Face;一次调用不能混用不同ID类型,且暂不支持蒙皮。
此次更新面向程序化几何等受调用开销或串行读取限制的网格密集系统。效果取决于网格规模和访问方式;数据来自2GB内存的2019年手机,并非普遍保证。