包括RaycastLocal和FindClosestVertex在内的所有EditableMesh查询均可在task.desynchronize()后执行。只有读取可安全并行;增删改前必须调用task.synchronize()。

九项API涵盖批量创建、删除、清空、写值和属性查询。Enum.MeshAttribute用于选择Vertex、Normal、UV、Color或Face;一次调用不能混用不同ID类型,且暂不支持蒙皮。