RaycastLocal ve FindClosestVertex dâhil tüm EditableMesh sorguları task.desynchronize() sonrasında çalışabilir. Yalnız okuma paralel güvenlidir; değişiklikten önce task.synchronize() gerekir.
Dokuz API toplu oluşturma, silme, temizleme, yazma ve sorgulamayı kapsıyor. Enum.MeshAttribute Vertex, Normal, UV, Color veya Face seçiyor; ID türleri karıştırılamıyor ve skinning desteklenmiyor.