يمكن تشغيل كل استعلامات EditableMesh بعد task.desynchronize()، ومنها RaycastLocal وFindClosestVertex. القراءة وحدها آمنة بالتوازي، ويلزم task.synchronize() قبل أي تعديل.
تغطي الواجهات التسع الإنشاء والحذف والمسح والكتابة والاستعلام جماعياً. يحدد Enum.MeshAttribute بيانات Vertex أو Normal أو UV أو Color أو Face؛ ولا يجوز خلط أنواع المعرّفات ولا يدعم skinning.