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Roblox 가을 로드맵: 72개 항목 추가와 일정 변경
Roblox가 가을 로드맵에 72개 항목을 추가하고 32개 일정을 조정했습니다. 장소 브랜치와 플레이어 데이터 도구는 2027년 초, 오프라인 플레이는 같은 해 중반이 목표입니다. RDC 발표와 달라진 일정, 이미 출시된 항목과 향후 계획의 차이를 살펴봅니다.
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이 RobloNews 주제 페이지는 정확히 Roblox Studio 태그가 붙은 독립적인 Roblox 기사 16개를 선택합니다. 공개 날짜 범위는 2026년 6월 17일부터 2026년 9월 19일까지이며 최근 일치 항목에는 Roblox 가을 로드맵: 72개 항목 추가와 일정 변경, Roblox Studio, Tunable 메시 충돌 정밀도 조절 도입 및 Roblox 734, ViewportCamera와 InputSink 추가 등이 있습니다. 넓은 카테고리와 달리 이 태그는 Studio, 개발 및 크리에이터 같은 여러 영역에서 되풀이되는 하나의 주제를 추적합니다. 따라서 서로 다른 발표에서 같은 주제가 어떻게 다뤄졌는지 비교하기 쉽습니다. 날짜가 표시된 카드로 변경 사항, 실제 영향, 플레이어 또는 크리에이터를 위한 배경을 검토할 수 있습니다. 각 기사는 확인 가능한 출처로 이어집니다. 편집팀이 이 특정 태그를 추가하거나 제거할 때만 선택 범위가 달라집니다.
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Roblox가 가을 로드맵에 72개 항목을 추가하고 32개 일정을 조정했습니다. 장소 브랜치와 플레이어 데이터 도구는 2027년 초, 오프라인 플레이는 같은 해 중반이 목표입니다. RDC 발표와 달라진 일정, 이미 출시된 항목과 향후 계획의 차이를 살펴봅니다.
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Roblox Studio에 메시 충돌 형상을 조절하는 Tunable, 정밀도 슬라이더와 개선된 미리보기가 추가됐습니다. 기존 메시는 그대로 유지됩니다. 복잡한 메시를 처음 계산하거나 한꺼번에 변경하면 Studio가 잠시 멈출 수 있습니다.
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#09
Roblox의 6월 제작자 요약에는 Shop, 정식 출시 UI Shadows 및 Corner Rounding, Terrain Early Access 및 Next-Gen Draggers 베타가 포함되었습니다.
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#15
Roblox는 Frontlines, Creatures of Sonaria, Ecos: La Brea 및 Fluorlite 쇼케이스 팀을 인터뷰하여 Studio가 이제 어떻게 더 폭넓은 시각적 스타일을 지원하는지 보여주었습니다.
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#22
재사용 가능한 Markdown 안내서로 팀의 코딩 규칙과 반복 작업을 Studio Assistant에 가르치고 Studio 안에서 관리할 수 있습니다.
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#24
Animation Graphs가 베타를 끝내고 라이브 게임에서 작동하며, Roblox Studio의 노드 편집기로 동작을 혼합하고 디버깅할 수 있습니다.
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