#09
상점, 지형 및 UI 섀도우가 6월에 출시됩니다.
Roblox의 6월 제작자 요약에는 Shop, 정식 출시 UI Shadows 및 Corner Rounding, Terrain Early Access 및 Next-Gen Draggers 베타가 포함되었습니다.
이야기 읽기Roblox tag
이 RobloNews 주제 페이지는 정확히 Roblox Studio 태그가 붙은 독립적인 Roblox 기사 14개를 선택합니다. 공개 날짜 범위는 2026년 6월 17일부터 2026년 8월 12일까지이며 최근 일치 항목에는 Roblox 734, ViewportCamera와 InputSink 추가, Roblox, 배치 API와 병렬 쿼리로 EditableMesh 가속 및 Roblox, 코드 없는 크로스 플랫폼 단축키 안내 테스트 등이 있습니다. 넓은 카테고리와 달리 이 태그는 Studio, 개발 및 크리에이터 같은 여러 영역에서 되풀이되는 하나의 주제를 추적합니다. 따라서 서로 다른 발표에서 같은 주제가 어떻게 다뤄졌는지 비교하기 쉽습니다. 날짜가 표시된 카드로 변경 사항, 실제 영향, 플레이어 또는 크리에이터를 위한 배경을 검토할 수 있습니다. 각 기사는 확인 가능한 출처로 이어집니다. 편집팀이 이 특정 태그를 추가하거나 제거할 때만 선택 범위가 달라집니다.
업데이트됨:
#09
Roblox의 6월 제작자 요약에는 Shop, 정식 출시 UI Shadows 및 Corner Rounding, Terrain Early Access 및 Next-Gen Draggers 베타가 포함되었습니다.
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#15
Roblox는 Frontlines, Creatures of Sonaria, Ecos: La Brea 및 Fluorlite 쇼케이스 팀을 인터뷰하여 Studio가 이제 어떻게 더 폭넓은 시각적 스타일을 지원하는지 보여주었습니다.
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#22
재사용 가능한 Markdown 안내서로 팀의 코딩 규칙과 반복 작업을 Studio Assistant에 가르치고 Studio 안에서 관리할 수 있습니다.
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#24
Animation Graphs가 베타를 끝내고 라이브 게임에서 작동하며, Roblox Studio의 노드 편집기로 동작을 혼합하고 디버깅할 수 있습니다.
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#26
새 패널에서는 코드나 Explorer에만 의존하지 않고 플랫폼 공통 액션, 컨텍스트, 바인딩을 만들고 점검할 수 있습니다.
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#27
회전된 하위 요소와 Path2D 곡선을 깔끔하게 자르는 새 ClipsDescendants 동작을 선택 적용할 수 있으며, 전체 전환은 2026년 11월로 예정돼 있습니다.
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