#09
Shop, Terrain и UI Shadows вышли в июне
Неделя 22-26 июня принесла Shop, full release UI Shadows и Individual Corner Rounding, Early Access обновленного Terrain и beta Next-Gen Draggers.
Читать новостьТег Roblox
Эта тематическая страница RobloNews выбирает самостоятельно подготовленные материалы о Roblox с точным тегом «Roblox Studio». Сейчас в подборке 14 материалов, опубликованных в период с 17 июня 2026 г. по 12 августа 2026 г.; среди самых новых — Roblox 734 добавляет ViewportCamera и InputSink, Roblox ускорила EditableMesh пакетными и параллельными запросами и Roblox тестирует подсказки горячих клавиш без кода. В отличие от широкой категории, тег прослеживает одну повторяющуюся тему в разных направлениях, включая Roblox Studio, Разработка и Создатели. По датированным карточкам удобно сравнивать изменения, практические последствия и контекст для игроков или создателей, а внутри каждой статьи доступны использованные источники. Страница обновляется только тогда, когда редакция добавляет или снимает этот конкретный тег, поэтому её границы остаются проверяемыми.
Обновлено:
#09
Неделя 22-26 июня принесла Shop, full release UI Shadows и Individual Corner Rounding, Early Access обновленного Terrain и beta Next-Gen Draggers.
Читать новость
#15
Roblox поговорил с командами Frontlines, Creatures of Sonaria, Ecos: La Brea и Fluorlite, чтобы показать, как Studio поддерживает всё более разные визуальные стили.
Читать новость
#22
Многоразовые инструкции в Markdown теперь могут обучить Studio Assistant правилам кода и рабочим процессам команды; создавать, редактировать и запускать их можно прямо в Studio.
Читать новость
#24
Animation Graphs вышли из беты и теперь работают в опубликованных играх: смешивать и отлаживать движения можно в узловом редакторе Roblox Studio.
Читать новость
#26
Новая панель Studio позволяет создавать, проверять и отлаживать кроссплатформенные действия, контексты и привязки без управления Input Action System только через код или Explorer.
Читать новость
#27
Авторы могут включить новое поведение ClipsDescendants, которое аккуратно отсекает повёрнутые дочерние элементы и кривые Path2D; общий переход намечен на ноябрь 2026 года.
Читать новость