#09
Loja, terreno e UI Shadows serão lançados em junho
A recapitulação do criador de junho de Roblox incluiu Shop, lançamento completo UI Shadows e Corner Rounding, Terrain Early Access e Next-Gen Draggers beta.
Leia a históriaRoblox tag
Esta página temática do RobloNews seleciona 14 matérias independentes sobre Roblox marcadas com a tag exata Roblox Studio, publicadas entre 17 de junho de 2026 e 12 de agosto de 2026. As correspondências mais recentes incluem Roblox 734 adiciona ViewportCamera e InputSink, Roblox acelera EditableMesh com lotes e consultas paralelas e Roblox testa dicas de teclas multiplataforma sem código. Diferentemente de uma categoria ampla, a tag acompanha um assunto recorrente em áreas como Studio, Desenvolvimento e Criadores, permitindo comparar sua presença em anúncios distintos. Use os cartões com data para analisar mudanças, consequências práticas e contexto para jogadores ou criadores; depois abra cada matéria para consultar as fontes citadas. A seleção só muda quando a redação adiciona ou remove essa tag específica.
Atualizado:
#09
A recapitulação do criador de junho de Roblox incluiu Shop, lançamento completo UI Shadows e Corner Rounding, Terrain Early Access e Next-Gen Draggers beta.
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#15
Roblox entrevistou equipes por trás dos showcases Frontlines, Creatures of Sonaria, Ecos: La Brea e Fluorlite para mostrar como o Studio agora oferece suporte a estilos visuais mais amplos.
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#22
Guias reutilizáveis em Markdown agora ensinam ao Studio Assistant as regras de código e os fluxos de uma equipe, com criação, edição e uso direto no Studio.
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#24
Animation Graphs saiu do beta e agora funciona em jogos publicados, com mistura e depuração de movimentos por nós no Roblox Studio.
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#26
O novo painel permite criar, revisar e corrigir ações, contextos e vínculos multiplataforma sem depender apenas de código ou do Explorer.
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#27
Criadores já podem ativar um ClipsDescendants que recorta corretamente elementos filhos girados e curvas Path2D; a adoção geral está prevista para novembro de 2026.
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