#26
Roblox, Studio 베타에 시각적 Input Action Manager 추가
새 패널에서는 코드나 Explorer에만 의존하지 않고 플랫폼 공통 액션, 컨텍스트, 바인딩을 만들고 점검할 수 있습니다.
이야기 읽기Roblox category
이 RobloNews 카테고리 페이지에는 편집팀이 개발 주제로 분류한 독립적인 Roblox 기사만 모입니다. 현재 자료 수는 6개이며 공개 날짜는 2026년 7월 9일부터 2026년 7월 24일까지 이어집니다. 가장 최근 항목에는 Roblox, 유지보수 서버 재시작 사전 알림 도입, Roblox Studio 카메라에 FPS·Focus 모드 추가 및 Roblox Analytics, 클라이언트 CPU 시간을 범주별로 분석 등이 포함됩니다. 이런 사례는 지금 이 모음을 구성하는 구체적인 업데이트가 무엇인지 보여 줍니다. 편집 카테고리는 넓은 흐름을 정리하고, Roblox Studio, creator update 및 Roblox developers 같은 반복 주제는 더 좁고 분명한 읽기 경로를 제공합니다. 날짜가 표시된 카드를 이용하면 발표 내용, 구현 세부 사항, 플레이어 또는 크리에이터에게 미치는 맥락을 서로 비교할 수 있습니다. 각 기사에는 검증에 사용한 출처가 남아 있습니다. 관련 기사가 새로 발행되거나 정당하게 재분류될 때만 이 목록이 바뀝니다.
업데이트됨:
#26
새 패널에서는 코드나 Explorer에만 의존하지 않고 플랫폼 공통 액션, 컨텍스트, 바인딩을 만들고 점검할 수 있습니다.
이야기 읽기
#27
회전된 하위 요소와 Path2D 곡선을 깔끔하게 자르는 새 ClipsDescendants 동작을 선택 적용할 수 있으며, 전체 전환은 2026년 11월로 예정돼 있습니다.
이야기 읽기
#28
새 차트는 프레임당 CPU 작업을 스크립트·네트워킹·물리·애니메이션·기타로 나누고 하위 범주까지 보여 줍니다.
이야기 읽기
#29
개편 베타에는 세로형 레이아웃, 행 높이 조절, 여러 에셋 드래그 앤 드롭이 추가됐으며 기존 도구를 대체할 예정입니다.
이야기 읽기
#35
상황에 따라 바뀌던 탐색을 두 가지 고정 모드로 대체하고 초점·중앙 정렬·정밀 이동 단축키를 정리했습니다.
이야기 읽기
#39
ServerRestartScheduled가 계획된 인프라 작업도 알리므로 저장, 라운드 종료, 안정된 서버 이동 시간을 확보할 수 있습니다.
이야기 읽기