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Roblox, Studio 베타에 시각적 Input Action Manager 추가
새 패널에서는 코드나 Explorer에만 의존하지 않고 플랫폼 공통 액션, 컨텍스트, 바인딩을 만들고 점검할 수 있습니다.
이야기 읽기Roblox tag
이 RobloNews 주제 페이지는 정확히 Roblox Studio 태그가 붙은 독립적인 Roblox 기사 16개를 선택합니다. 공개 날짜 범위는 2026년 6월 17일부터 2026년 9월 19일까지이며 최근 일치 항목에는 Roblox 가을 로드맵: 72개 항목 추가와 일정 변경, Roblox Studio, Tunable 메시 충돌 정밀도 조절 도입 및 Roblox 734, ViewportCamera와 InputSink 추가 등이 있습니다. 넓은 카테고리와 달리 이 태그는 Studio, 개발 및 크리에이터 같은 여러 영역에서 되풀이되는 하나의 주제를 추적합니다. 따라서 서로 다른 발표에서 같은 주제가 어떻게 다뤄졌는지 비교하기 쉽습니다. 날짜가 표시된 카드로 변경 사항, 실제 영향, 플레이어 또는 크리에이터를 위한 배경을 검토할 수 있습니다. 각 기사는 확인 가능한 출처로 이어집니다. 편집팀이 이 특정 태그를 추가하거나 제거할 때만 선택 범위가 달라집니다.
업데이트됨:
#26
새 패널에서는 코드나 Explorer에만 의존하지 않고 플랫폼 공통 액션, 컨텍스트, 바인딩을 만들고 점검할 수 있습니다.
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회전된 하위 요소와 Path2D 곡선을 깔끔하게 자르는 새 ClipsDescendants 동작을 선택 적용할 수 있으며, 전체 전환은 2026년 11월로 예정돼 있습니다.
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개편 베타에는 세로형 레이아웃, 행 높이 조절, 여러 에셋 드래그 앤 드롭이 추가됐으며 기존 도구를 대체할 예정입니다.
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Studio Script Sync가 Roblox Studio와 로컬 편집기 사이에서 Luau 스크립트를 양방향 동기화하며 삭제와 충돌 처리도 더 안전해졌습니다.
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상황에 따라 바뀌던 탐색을 두 가지 고정 모드로 대체하고 초점·중앙 정렬·정밀 이동 단축키를 정리했습니다.
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#38
새 InstanceHandle 형식은 여러 ObjectValue를 Get() 또는 Wait()로 읽는 스트리밍 대응 참조로 대체합니다.
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