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Roblox, Studio Script Sync 정식 출시
Studio Script Sync가 Roblox Studio와 로컬 편집기 사이에서 Luau 스크립트를 양방향 동기화하며 삭제와 충돌 처리도 더 안전해졌습니다.
이야기 읽기Roblox category
이 RobloNews 카테고리 페이지에는 편집팀이 Studio 주제로 분류한 독립적인 Roblox 기사만 모입니다. 현재 자료 수는 6개이며 공개 날짜는 2026년 6월 17일부터 2026년 8월 12일까지 이어집니다. 가장 최근 항목에는 Roblox 734, ViewportCamera와 InputSink 추가, Roblox, 배치 API와 병렬 쿼리로 EditableMesh 가속 및 Roblox, 코드 없는 크로스 플랫폼 단축키 안내 테스트 등이 포함됩니다. 이런 사례는 지금 이 모음을 구성하는 구체적인 업데이트가 무엇인지 보여 줍니다. 편집 카테고리는 넓은 흐름을 정리하고, Roblox Studio, Luau 및 Studio beta 같은 반복 주제는 더 좁고 분명한 읽기 경로를 제공합니다. 날짜가 표시된 카드를 이용하면 발표 내용, 구현 세부 사항, 플레이어 또는 크리에이터에게 미치는 맥락을 서로 비교할 수 있습니다. 각 기사에는 검증에 사용한 출처가 남아 있습니다. 관련 기사가 새로 발행되거나 정당하게 재분류될 때만 이 목록이 바뀝니다.
업데이트됨:
#31
Studio Script Sync가 Roblox Studio와 로컬 편집기 사이에서 Luau 스크립트를 양방향 동기화하며 삭제와 충돌 처리도 더 안전해졌습니다.
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#38
새 InstanceHandle 형식은 여러 ObjectValue를 Get() 또는 Wait()로 읽는 스트리밍 대응 참조로 대체합니다.
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#45
InputActionLabel은 선호하는 키보드·게임패드·터치 바인딩을 자동 표시하고 장치가 바뀌면 갱신합니다.
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#46
Studio 베타에 9개 일괄 메시 메서드와 병렬 안전 읽기 쿼리가 추가됐으며 측정 성능은 각각 최대 약 8배와 2배입니다.
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#47
Animation Clip Editor에서 리그 배율, 기본 자세 출처, 리그 유형과 트랙을 정할 수 있고 모델 애니메이션은 AnimSaves에 자동 저장됩니다.
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#48
Roblox Studio 734에서 ViewportCamera와 InputSink가 Live로 전환됐으며 Collections와 WorldModel별 충돌 그룹 등은 아직 Pending입니다. 공식 상태표를 기준으로 지금 쓸 수 있는 기능과 이후 배포 항목을 구분해 설명합니다.
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