#31
Roblox正式发布Studio Script Sync
Studio Script Sync现可在Roblox Studio与本地编辑器之间双向同步Luau脚本,并改进删除安全性与冲突处理。
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这个RobloNews分类页汇集了编辑团队归入“Studio”的6篇独立撰写的Roblox报道,发布日期从2026年6月17日延续到2026年8月12日。较新的条目包括Roblox 734 加入 ViewportCamera 和 InputSink、Roblox以批处理API和并行查询加速EditableMesh和Roblox测试免代码跨平台按键提示,这些实例说明了目前构成该合集的具体更新。编辑分类负责整理较宽的报道范围,而Roblox Studio、Luau和Studio beta等反复出现的主题则提供更细的阅读路径。读者可以通过带日期的卡片比较公告内容、实现细节以及对玩家或创作者的影响,并进入每篇文章查看用于核实事实的来源。只有在发布符合条件的文章,或确有依据地调整文章分类时,这个列表才会发生变化。
已更新:
#31
Studio Script Sync现可在Roblox Studio与本地编辑器之间双向同步Luau脚本,并改进删除安全性与冲突处理。
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#38
新的InstanceHandle类型可用支持流式加载的引用替代许多ObjectValue,并通过Get()或Wait()读取。
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#45
InputActionLabel会自动显示首选的键盘、手柄或触控绑定,并在玩家切换设备时更新。
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#46
Studio测试版新增九项批量网格方法和并行安全的读取查询,Roblox实测最高约提速8倍和2倍。
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#47
Animation Clip Editor现可设置绑定缩放、静止姿势来源、绑定类型和轨道,模型动画还会自动保存至AnimSaves。
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#48
Roblox Studio 734 已上线 ViewportCamera 与 InputSink;Collections、WorldModel 独立碰撞组等改动仍处于 Pending 状态。本文依据官方状态表,区分当前可用的两项功能和后续发布的 28 项内容。
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