#31
Roblox veröffentlicht Studio Script Sync vollständig
Studio Script Sync gleicht Luau-Skripte bidirektional zwischen Roblox Studio und lokalen Editoren ab und behandelt Löschungen sowie Konflikte sicherer.
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Diese RobloNews-Kategorieseite bündelt 6 unabhängig erstellte Roblox-Beiträge, die die Redaktion unter Studio eingeordnet hat und deren Veröffentlichungsdaten von 17. Juni 2026 bis 12. August 2026 reichen. Zu den neuesten Einträgen gehören Roblox 734 bringt ViewportCamera und InputSink, Roblox beschleunigt EditableMesh mit Stapel-APIs und parallelen Abfragen und Roblox testet plattformübergreifende Hotkey-Hinweise ohne Code; diese Beispiele zeigen, welche konkreten Entwicklungen die Sammlung derzeit prägen. Die redaktionelle Kategorie ordnet das Gesamtbild, während wiederkehrende Themen wie Roblox Studio, Luau und Studio beta zu enger gefassten Lesepfaden führen. Mit den datierten Karten lassen sich Ankündigungen, technische Einzelheiten und Folgen für Spielende oder Entwickler vergleichen. Jeder Beitrag nennt seine Quellen, und die Liste ändert sich nur durch eine passende Veröffentlichung oder Neueinordnung.
Aktualisiert:
#31
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#38
Der neue Typ InstanceHandle ersetzt viele ObjectValue-Kinder durch streamingfähige Verweise mit Get() oder Wait().
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#45
InputActionLabel zeigt automatisch die bevorzugte Tastatur-, Gamepad- oder Touch-Belegung und aktualisiert sie beim Gerätewechsel.
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#46
Eine Studio-Beta bringt neun Stapelmethoden und parallel sichere Leseabfragen; Roblox maß Beschleunigungen von bis zu etwa 8× beziehungsweise 2×.
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#47
Im Animation Clip Editor lassen sich Maßstab, Ruhepose, Rig-Typ und Spur wählen; Modellanimationen landen automatisch in AnimSaves.
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#48
Roblox Studio 734 schaltet ViewportCamera und InputSink frei; Collections, eigene WorldModel-Kollisionsgruppen und weitere Änderungen stehen noch aus.
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