#26
Roblox在Studio测试版中加入可视化输入操作管理器
新面板让创作者无需只靠代码或Explorer,即可创建、检查并排查跨平台操作、上下文和按键绑定。
读故事Roblox category
这个RobloNews分类页汇集了编辑团队归入“开发”的6篇独立撰写的Roblox报道,发布日期从2026年7月9日延续到2026年7月24日。较新的条目包括Roblox新增维护重启提前通知、Roblox Studio相机测试版加入FPS与Focus模式和Roblox Analytics现可按类别拆解客户端CPU时间,这些实例说明了目前构成该合集的具体更新。编辑分类负责整理较宽的报道范围,而Roblox Studio、creator update和Roblox developers等反复出现的主题则提供更细的阅读路径。读者可以通过带日期的卡片比较公告内容、实现细节以及对玩家或创作者的影响,并进入每篇文章查看用于核实事实的来源。只有在发布符合条件的文章,或确有依据地调整文章分类时,这个列表才会发生变化。
已更新:
#26
新面板让创作者无需只靠代码或Explorer,即可创建、检查并排查跨平台操作、上下文和按键绑定。
读故事
#27
创作者现可选择启用新版ClipsDescendants,正确裁剪旋转子元素和Path2D曲线;平台计划于2026年11月全面切换。
读故事
#28
新图表把每帧客户端CPU工作拆为脚本、网络、物理、动画和其他任务,并支持下钻定位瓶颈。
读故事
#29
新版测试工具加入纵向布局、可调行高和多资源拖放,并将逐步取代旧版。
读故事
#35
新版测试用两个固定视口模式取代上下文切换,并重新梳理聚焦、居中和精细移动快捷键。
读故事
#39
ServerRestartScheduled现覆盖计划内基础设施维护,让游戏有时间保存进度、结束回合或转移玩家。
读故事