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Roblox lanza la versión final de Studio Script Sync
Studio Script Sync sincroniza scripts Luau en ambos sentidos entre Roblox Studio y editores locales, con borrado más seguro y conflictos más claros.
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Esta página de categoría de RobloNews reúne 6 artículos sobre Roblox elaborados de forma independiente y clasificados por la redacción bajo Studio, con fechas de publicación entre 17 de junio de 2026 y 12 de agosto de 2026. Las entradas más recientes incluyen Roblox 734 añade ViewportCamera e InputSink, Roblox acelera EditableMesh con lotes y consultas paralelas y Roblox prueba avisos de teclas multiplataforma sin código; estos ejemplos muestran las novedades concretas que definen ahora la colección. La categoría editorial organiza el conjunto, mientras temas recurrentes como Roblox Studio, Luau y Studio beta ofrecen rutas de lectura más precisas. Las tarjetas fechadas permiten comparar anuncios, detalles de implementación y contexto para jugadores o creadores. Cada artículo conserva sus fuentes para comprobar la información, y la lista solo cambia cuando se publica o reclasifica una pieza pertinente.
Actualizado:
#31
Studio Script Sync sincroniza scripts Luau en ambos sentidos entre Roblox Studio y editores locales, con borrado más seguro y conflictos más claros.
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#38
El nuevo tipo InstanceHandle sustituye muchos ObjectValue por referencias compatibles con streaming y accesibles mediante Get() o Wait().
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#45
InputActionLabel muestra automáticamente la asignación preferida de teclado, mando o pantalla táctil y se actualiza al cambiar de dispositivo.
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#46
Una beta de Studio incorpora nueve métodos masivos y consultas de lectura paralelas, con mejoras medidas de hasta unas 8× y 2×.
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#47
Animation Clip Editor permite elegir escala, pose de reposo, tipo de rig y pista; las animaciones del modelo se guardan solas en AnimSaves.
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#48
Roblox Studio 734 activa ViewportCamera e InputSink; Collections, los grupos de colisión por WorldModel y otros cambios siguen pendientes.
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