Roblox начала раннее тестирование Scoped User IDs - изменения в сфере приватности, при котором игрок получает уникальный идентификатор для каждой игры вместо одного глобального идентификатора. Цель - усложнить связывание активности игрока между разными проектами.

Первый этап рассчитан на постепенный переход. Игроки, которые уже посещали конкретную игру, сохраняют прежний Global User ID, а новые игроки могут получить Scoped User ID при первом входе. Roblox отмечает, что большинству игр пока не потребуется менять код или переносить DataStore.

Дизайн повторяет то, как мобильные платформы ограничивали трекинг между приложениями: скоуп-идентификаторы Apple ещё годы назад сделали «один ID везде» проблемой приватности, и теперь Roblox применяет ту же логику к играм. Трение достаётся легитимным межигровым системам: студиям с общей прогрессией или бан-листами на портфель понадобятся новые API привязки вместо сырого ID игрока.