Roblox가 Scoped User IDs의 초기 테스트를 시작했습니다. 모든 곳에서 하나의 글로벌 식별자를 노출하는 대신, 경험마다 서로 다른 식별자를 부여하는 개인정보 보호 방식입니다. 이를 통해 관련 없는 게임 사이에서 플레이어의 활동을 연결하기가 더 어려워집니다.
전환은 단계적으로 진행됩니다. 이미 방문한 게임에서는 기존 Global User ID가 유지되며, 처음 참여하는 플레이어는 Scoped User ID를 받을 수 있습니다. Roblox는 대부분의 개발자가 당장 코드를 수정하거나 DataStore를 이전할 필요는 없다고 설명했습니다.
이 설계는 모바일 플랫폼이 앱 간 추적을 억제한 방식을 그대로 따릅니다. Apple의 공급자별 식별자는 이미 수년 전 '어디서나 같은 ID'를 개인정보 리스크로 만들었고, Roblox는 같은 논리를 게임에 적용합니다. 마찰은 정당한 게임 간 시스템에 돌아갑니다. 포트폴리오 전체에서 공유 진행도나 차단 목록을 운영하는 스튜디오는 원시 사용자 ID 대신 새 연결 API가 필요해집니다.