Roblox membuka pengujian awal Scoped User IDs, perubahan privasi yang memberi pemain identitas berbeda di setiap pengalaman, bukan menampilkan satu identitas global di semua tempat. Dengan begitu, aktivitas pemain akan lebih sulit dihubungkan di antara game yang tidak saling terkait.
Peralihannya dilakukan bertahap. Pemain yang pernah masuk ke suatu game tetap memakai Global User ID di game tersebut, sedangkan pengunjung baru dapat menerima Scoped User ID. Roblox menyebut sebagian besar pengembang belum perlu mengubah kode atau memigrasikan DataStore.
Desainnya meniru cara platform seluler menekan pelacakan antaraplikasi: identitas per vendor milik Apple sejak lama membuat 'satu ID di mana-mana' menjadi risiko privasi, dan kini Roblox menerapkan logika yang sama ke game. Gesekannya jatuh pada sistem lintas game yang sah: studio dengan progresi bersama atau daftar blokir untuk seluruh portofolionya akan membutuhkan API penautan baru, bukan ID mentah.