بدأت Roblox اختبارا مبكرا لنظام Scoped User IDs، وهو تغيير في الخصوصية يمنح اللاعب معرّفا مختلفا في كل تجربة بدلا من إظهار معرّف عالمي واحد في كل مكان. ويجعل ذلك ربط نشاط اللاعب بين الألعاب غير المرتبطة أكثر صعوبة.

سيتم الانتقال تدريجيا. فاللاعبون الذين سبق لهم دخول لعبة سيحتفظون داخلها بـ Global User ID الحالي، بينما قد يحصل الزوار الجدد على Scoped User ID. وتقول Roblox إن معظم المطورين لن يحتاجوا حاليا إلى تعديل التعليمات البرمجية أو نقل DataStore.

يحاكي التصميم طريقة المنصات المحمولة في كبح التتبع بين التطبيقات: فمعرّفات Apple المخصصة لكل مطوّر جعلت فكرة «معرّف واحد في كل مكان» خطرا على الخصوصية منذ سنوات، وتطبق Roblox المنطق نفسه الآن على الألعاب. ويقع العبء على الأنظمة المشروعة العابرة للألعاب: فالاستوديوهات التي تدير تقدما مشتركا أو قوائم حظر عبر ألعابها ستحتاج إلى واجهات الربط الجديدة بدلا من المعرّف الخام.