Roblox, Scoped User IDs için ilk test sürecini başlattı. Bu gizlilik değişikliği, her yerde aynı küresel kimliği göstermek yerine oyuncuya her deneyimde farklı bir kimlik veriyor. Böylece bir oyuncunun birbirinden bağımsız oyunlardaki etkinliğini eşleştirmek zorlaşıyor.
Geçiş kademeli olacak. Bir oyuna daha önce girmiş oyuncular o oyundaki Global User ID değerini korurken, ilk kez katılanlar Scoped User ID alabilecek. Roblox'a göre çoğu geliştiricinin şimdilik kod değiştirmesi veya DataStore taşıması gerekmeyecek.
Tasarım, mobil platformların uygulamalar arası takibi nasıl dizginlediğini yansıtıyor: Apple'ın sağlayıcıya özel kimlikleri 'her yerde tek ID' yaklaşımını yıllar önce gizlilik riskine dönüştürmüştü; Roblox aynı mantığı şimdi oyunlara uyguluyor. Sürtünme meşru oyunlar arası sistemlere düşüyor: portföy genelinde ortak ilerleme ya da yasak listesi yürüten stüdyoların ham oyuncu kimliği yerine yeni bağlama API'lerine geçmesi gerekecek.