Roblox a ouvert un premier test des Scoped User IDs, une évolution de confidentialité qui attribue au joueur un identifiant différent dans chaque expérience au lieu d'exposer partout le même identifiant global. Il devient ainsi plus difficile de relier son activité entre des jeux sans rapport.

La transition sera progressive. Les joueurs déjà venus dans un jeu y conserveront leur Global User ID, tandis que les nouveaux visiteurs pourront recevoir un Scoped User ID. Roblox indique que la plupart des développeurs n'auront pas à modifier leur code ni à migrer leurs DataStore dans l'immédiat.

Le principe reprend la façon dont les plateformes mobiles ont limité le pistage entre applications : les identifiants propres à chaque éditeur d'Apple ont fait du « même ID partout » un risque de confidentialité il y a des années, et Roblox applique désormais cette logique aux jeux. La friction retombe sur les systèmes légitimes inter-jeux : les studios qui partagent progression ou listes de bannissement dans leur catalogue devront passer par les nouvelles API de liaison plutôt que par un ID brut.