Roblox ha abierto una prueba inicial de Scoped User IDs, un cambio de privacidad que asigna al jugador un identificador distinto en cada experiencia en lugar de mostrar el mismo identificador global en todas partes. Así será más difícil relacionar su actividad entre juegos no conectados.
La transición será gradual. Los jugadores que ya hayan entrado en un juego conservarán allí su Global User ID, mientras que quienes lo visiten por primera vez podrán recibir un Scoped User ID. Roblox asegura que la mayoría de los desarrolladores no tendrá que modificar el código ni migrar sus DataStore de inmediato.
El diseño imita la forma en que las plataformas móviles frenaron el rastreo entre aplicaciones: los identificadores por proveedor de Apple convirtieron hace años el 'mismo ID en todas partes' en un riesgo de privacidad, y Roblox aplica ahora esa lógica a los juegos. La fricción recae en los sistemas legítimos entre juegos: los estudios con progresión compartida o listas de baneos en todo su catálogo necesitarán las nuevas API de vinculación en lugar de un ID en bruto.