Em 29 de julho, pedidos de Data Stores no jogo e equivalentes no Open Cloud entrarão no mesmo orçamento por experiência e por minuto. A fórmula Base + (CCU × multiplicador) continua, com base 300 e os mesmos multiplicadores.

O armazenamento passa para 500 MB + 1 MB por jogador ao longo da vida. O uso do Open Cloud aparecerá no Observability e poderá ser ampliado pelo Extended Services.

Painéis, moderação e scripts externos disputarão cota com os servidores. Equipes com muita automação devem revisar os dois fluxos antes da mudança.