Roblox unifica publicação de itens de avatar 2D e 3D
Roblox está mudando a forma como as roupas 2D clássicas chegam ao Marketplace. A empresa afirma que a mesma estrutura de verificação, upload e publicação usada para itens 3D também se aplicará a itens de avatar 2D.
Atualizado:
As regras unificadas do Marketplace estão programadas para entrar em vigor em 14 de julho. Os criadores que fizerem upload de itens de avatar 2D ou 3D precisarão de verificação de identidade ou de uma conta pai vinculada, e o custo de upload será de 200 Robux por item. Roblox diz que a mudança visa fechar lacunas de verificação e financeiras que os malfeitores poderiam usar para evitar a moderação.
As roupas 2D clássicas também terão a mesma economia dos itens de avatar 3D. Roblox diz que um criador recebe 30% de uma venda, enquanto o proprietário de uma experiência pode receber 40% quando o item é vendido dentro dessa experiência; Roblox mantém o padrão de 30%. Um criador que fabrica o item e possui a experiência de venda pode receber ações do criador e do proprietário da experiência.
Por que isso importa
Esta é uma mudança material nos negócios para criadores de roupas e desenvolvedores de jogos de avatar: aumenta o custo e o nível de verificação de roupas clássicas, ao mesmo tempo que cria um incentivo direto para vendê-las em experiências internas.
Detalhes principais
Roblox anunciou o modelo de publicação unificado em 7 de julho de 2026; o lançamento está agendado para 14 de julho.
O upload de um item de avatar requer verificação de identidade ou uma conta parental vinculada e custa 200 Robux por item.
Para vendas de experiência, Roblox descreve uma participação de 30% do criador, uma participação de 40% do proprietário da experiência e a participação padrão de 30% da Roblox.