7월 29일부터 게임 내 Data Stores와 해당 Open Cloud 요청이 경험별 동일한 분당 예산에 포함됩니다. Base + (CCU × Multiplier) 공식은 유지되고 기본값은 300으로 오릅니다.
저장 공간은 500MB + 누적 플레이어 1명당 1MB로 바뀝니다. Open Cloud 사용량도 Observability에 표시되며 Extended Services로 확장할 수 있습니다.
외부 대시보드·모더레이션·운영 스크립트가 게임 서버와 같은 할당량을 씁니다. 자동화가 많은 팀은 전환 전에 두 트래픽을 함께 점검해야 합니다.