Am 29. Juli werden Data-Store-Anfragen im Spiel und entsprechende Open-Cloud-Aufrufe im selben Minutenbudget pro Erlebnis gezählt. Die Formel Base + (CCU × Multiplikator) bleibt; die Basis steigt auf 300.

Der Speicher wird zu 500 MB + 1 MB je Lifetime-Spieler. Open-Cloud-Nutzung erscheint in Observability und lässt sich über Extended Services erweitern.

Externe Dashboards, Moderation und Live-Ops teilen damit das Kontingent der Server. Stark automatisierte Teams sollten beide Datenströme vor der Umstellung prüfen.