통합 마켓플레이스 규칙은 7월 14일부터 적용될 예정입니다. 2D 또는 3D 아바타 아이템을 업로드하는 크리에이터는 ID 확인 또는 연결된 상위 계정이 필요하며 업로드 비용은 아이템당 200 Robux입니다. Roblox는 이러한 변화가 악의적인 행위자가 조정을 피하기 위해 사용할 수 있는 검증 및 재정적 격차를 줄이기 위한 것이라고 밝혔습니다.
클래식 2D 의상도 3D 아바타 아이템과 동일한 경제성으로 전환됩니다. Roblox에서는 제작자가 판매 금액의 30%를 받고, 경험 소유자는 해당 경험 내에서 항목이 판매될 때 40%를 받을 수 있다고 말합니다. Roblox는 표준 30%를 유지합니다. 아이템을 만들고 판매 경험을 소유한 창작자는 창작자와 경험 소유자의 공유를 모두 받을 수 있습니다.
클래식 의류는 플랫폼의 마지막 저마찰 게시 경로였으며 이를 폐쇄하면 변경 대상인 템플릿 도용을 포함한 드라이브 바이 업로더의 가격이 책정됩니다. 40%의 경험 소유자 점유율은 좀 더 조용한 이야기입니다. 이는 아바타 게임을 공식 매장으로 바꾸고 의류 제작자에게 마켓플레이스 검색에서만 경쟁하는 대신 배치를 협상할 이유를 제공합니다.