Полный релиз снимает ограничение беты, при котором воспроизведение было доступно только в локальных тестах Studio. Теперь графы работают в опубликованных играх, а клипы и графы используют единое определение анимационного ресурса — их можно менять в коде без перестройки всей системы воспроизведения.

В редакторе смешивания и переходы задаются связанными узлами. Во время теста активные узлы и параметры подсвечиваются в реальном времени; также можно отлаживать незагруженные графы, работать в серверном режиме и выбирать любой риг для предпросмотра.

После отзывов о бете Roblox исправила более 280 ошибок. Старые скрипты LoadAnimation продолжат работать, а код по-прежнему нужен для передачи параметров вроде скорости, но логику смешивания и последовательности аниматоры смогут вести без крупной самописной машины состояний.