Roblox объявила о полном релизе Server Authority 9 июля после нескольких месяцев бета-тестирования. С включённой настройкой сервер становится единственным источником истины о состоянии игры, поэтому привычные эксплойты — спидхаки, флинги и проход сквозь стены — перестают работать на уровне движка, без самописных античитов.
Задержку маскируют client prediction и rollback: клиент выполняет действия сразу, а при расхождении с сервером откатывается к последнему подтверждённому состоянию и пересимулирует его. По словам Roblox, со времён беты ошибок предсказания стало меньше, частота кадров на слабых устройствах выросла, а инструменты и рюкзаки поддерживаются полностью. Включение функции в Studio автоматически переключает пять настроек движка, включая фиксированную симуляцию и стриминг инстансов.
Roblox поздно приходит к технике, которую движки вроде Source и современные шутеры стандартизировали годы назад, — но настоящая новость в том, что rollback-неткод появился на платформе, где большинство разработчиков — любители. Античит-архитектура, прежде требовавшая сетевого инженера, теперь включается галочкой, и это сдвигает планку того, что соревновательная Roblox-игра обязана делать правильно.