#50
Roblox Studio: Mesh-Kollisionen gezielt einstellen
Roblox Studio erhält Tunable, einen Präzisionsregler und neue Kollisionsansichten. Bestehende Meshes bleiben ohne manuelle Anpassung unverändert.
Geschichte lesenRoblox tag
Diese RobloNews-Themenseite wählt 2 unabhängig erstellte Roblox-Beiträge mit dem exakten Tag mesh APIs aus, veröffentlicht zwischen 6. August 2026 und 18. September 2026. Zu den neuesten Treffern gehören Roblox Studio: Mesh-Kollisionen gezielt einstellen und Roblox beschleunigt EditableMesh mit Stapel-APIs und parallelen Abfragen. Anders als eine breite Kategorie verfolgt der Tag ein wiederkehrendes Thema durch Bereiche wie Plattform und Studio und macht seine Rolle in unterschiedlichen Ankündigungen vergleichbar. Die datierten Karten helfen dabei, Änderungen, praktische Folgen und den Kontext für Spielende oder Entwickler einzuordnen; jeder Beitrag führt anschließend zu seinen Quellen. Die Auswahl ändert sich nur, wenn die Redaktion genau diesen Tag ergänzt oder entfernt.
Aktualisiert:
#50
Roblox Studio erhält Tunable, einen Präzisionsregler und neue Kollisionsansichten. Bestehende Meshes bleiben ohne manuelle Anpassung unverändert.
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#46
Eine Studio-Beta bringt neun Stapelmethoden und parallel sichere Leseabfragen; Roblox maß Beschleunigungen von bis zu etwa 8× beziehungsweise 2×.
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