在戛纳国际创意节上,Roblox 宣布了新的广告研究和衡量合作伙伴关系。益普索 (Ipsos) 将成为 Z 世代和 Alpha 世代行为研究的战略合作伙伴,而 EDO 预计将帮助品牌根据熟悉的电视和流媒体基准衡量虚拟事件和活动。

Roblox 正在推动这样一种理念:沉浸式广告不仅可以在游戏中看到,而且可以在游戏中体验到。对于品牌来说,这项工作是为了让虚拟激活在媒体规划中更可衡量、更容易理解。

这些合作伙伴关系回答了每个媒体购买者都会问的问题:与电视相比,Roblox 激活可以购买什么?在沉浸式格式以与流媒体相同的语言报告关注度和结果之前,它们一直处于实验预算范围内。熟悉的第三方名称(如 Ipsos 和 EDO)是该订单项进入主要媒体计划的方式。