在戛纳国际创意节上,Roblox 宣布了新的广告研究和衡量合作伙伴关系。益普索 (Ipsos) 将成为 Z 世代和 Alpha 世代行为研究的战略合作伙伴,而 EDO 预计将帮助品牌根据熟悉的电视和流媒体基准衡量虚拟事件和活动。
Roblox 正在推动这样一种理念:沉浸式广告不仅可以在游戏中看到,而且可以在游戏中体验到。对于品牌来说,这项工作是为了让虚拟激活在媒体规划中更可衡量、更容易理解。
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Roblox 试图让沉浸式广告更容易让品牌根据熟悉的媒体基准进行衡量。
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在戛纳国际创意节上,Roblox 宣布了新的广告研究和衡量合作伙伴关系。益普索 (Ipsos) 将成为 Z 世代和 Alpha 世代行为研究的战略合作伙伴,而 EDO 预计将帮助品牌根据熟悉的电视和流媒体基准衡量虚拟事件和活动。
Roblox 正在推动这样一种理念:沉浸式广告不仅可以在游戏中看到,而且可以在游戏中体验到。对于品牌来说,这项工作是为了让虚拟激活在媒体规划中更可衡量、更容易理解。
对于 Roblox 的业务来说,这是一个关键的广告策略举措:证明沉浸式品牌激活可以衡量并与其他媒体进行比较。