カンヌライオンズで、Roblox は新しい広告調査と測定のパートナーシップを発表しました。イプソスはZ世代とアルファ世代の行動調査の戦略的パートナーになる予定であり、EDOはブランドが馴染みのあるテレビやストリーミングのベンチマークと比較して仮想イベントやキャンペーンを測定するのを支援すると期待されている。
Roblox は、没入型広告はただ見るだけではなく、ゲーム内で体験できるという考えを推進しています。ブランドにとって、この取り組みは、仮想アクティベーションをメディア プランニングにおいてより測定可能かつ理解しやすくする試みです。
このパートナーシップは、すべてのメディアバイヤーが抱く質問、つまり「Roblox アクティベーションはテレビと比べて何を買うのか?」に答えます。イマーシブ フォーマットがストリーミングと同じ言語で注目と成果を報告するまでは、実験的な予算ラインに留まります。 Ipsos や EDO などのよく知られたサードパーティ名を使用して、その広告申込情報がメインのメディア プランに組み込まれます。