#26
Roblox adiciona gerenciador visual de ações de entrada ao Studio Beta
O novo painel permite criar, revisar e corrigir ações, contextos e vínculos multiplataforma sem depender apenas de código ou do Explorer.
Leia a históriaRoblox tag
Esta página temática do RobloNews seleciona 16 matérias independentes sobre Roblox marcadas com a tag exata Roblox Studio, publicadas entre 17 de junho de 2026 e 19 de setembro de 2026. As correspondências mais recentes incluem Plano de outono do Roblox: 72 adições e novos prazos, Roblox Studio ganha ajuste de colisões de malhas e Roblox 734 adiciona ViewportCamera e InputSink. Diferentemente de uma categoria ampla, a tag acompanha um assunto recorrente em áreas como Studio, Desenvolvimento e Criadores, permitindo comparar sua presença em anúncios distintos. Use os cartões com data para analisar mudanças, consequências práticas e contexto para jogadores ou criadores; depois abra cada matéria para consultar as fontes citadas. A seleção só muda quando a redação adiciona ou remove essa tag específica.
Atualizado:
#26
O novo painel permite criar, revisar e corrigir ações, contextos e vínculos multiplataforma sem depender apenas de código ou do Explorer.
Leia a história
#27
Criadores já podem ativar um ClipsDescendants que recorta corretamente elementos filhos girados e curvas Path2D; a adoção geral está prevista para novembro de 2026.
Leia a história
#29
O beta renovado traz layout vertical, densidade ajustável e arraste de vários ativos antes de substituir a versão antiga.
Leia a história
#31
O Studio Script Sync sincroniza scripts Luau nos dois sentidos entre o Roblox Studio e editores locais, com exclusão mais segura e conflitos mais claros.
Leia a história
#35
A beta troca a navegação contextual por dois modos persistentes e simplifica atalhos de foco, centralização e movimento preciso.
Leia a história
#38
O novo InstanceHandle substitui muitos ObjectValue por referências compatíveis com streaming, lidas com Get() ou Wait().
Leia a história