統一されたマーケットプレイスのルールは 7 月 14 日に発効する予定です。2D または 3D アバター アイテムをアップロードするクリエイターは ID 確認またはリンクされた親アカウントが必要となり、アップロード費用はアイテムごとに 200 Robux となります。 Robloxは、この変更は、悪意のある者がモデレーションを回避するために利用する可能性のある検証と財政上のギャップを埋めることを目的としていると述べています。

古典的な 2D の衣類も、3D アバター アイテムと同じ経済性に移行します。 Roblox によれば、クリエイターは売上の 30% を受け取りますが、エクスペリエンス内でアイテムが販売された場合、エクスペリエンス所有者は 40% を受け取ることができます。 Roblox は標準の 30% を維持します。アイテムを作成し、販売エクスペリエンスを所有するクリエイターは、クリエイターとエクスペリエンス所有者の両方のシェアを受け取ることができます。

クラシックな衣料品はプラットフォームの摩擦の少ない最後の公開レーンであり、これを閉鎖すると、変更の対象となるテンプレート盗難ファームを含むドライブバイアップローダーの価格が高騰することになる。エクスペリエンス所有者シェアの 40% はもっと静かな話です。アバター ゲームが公式ストアフロントに変わり、衣料品クリエーターがマーケットプレイスの検索で競合するだけでなく、配置を交渉する理由が与えられます。