Les règles unifiées du Marketplace devraient entrer en vigueur le 14 juillet. Les créateurs qui téléchargent des éléments d'avatar 2D ou 3D auront besoin d'une vérification d'identité ou d'un compte parent lié, et le coût de téléchargement sera de 200 Robux par article. Roblox affirme que le changement vise à combler les lacunes en matière de vérification et de financement que les mauvais acteurs pourraient utiliser pour éviter la modération.
Les vêtements 2D classiques évolueront également vers les mêmes paramètres économiques que les objets d'avatar 3D. Roblox dit qu'un créateur reçoit 30 % d'une vente, tandis qu'un propriétaire d'expérience peut recevoir 40 % lorsque l'article est vendu dans le cadre de cette expérience; Roblox conserve la norme 30%. Un créateur qui fabrique l'objet et possède l'expérience de vente peut recevoir des parts de créateur et de propriétaire d'expérience.
Les vêtements classiques étaient la dernière voie de publication à faible friction de la plate-forme, et sa fermeture coûterait cher aux téléchargeurs en voiture - y compris le vol de modèles qui exploite les cibles de changement. La part de 40 % des propriétaires d'expérience est l'histoire la plus discrète: elle transforme les jeux d'avatar en vitrines officielles et donne aux créateurs de vêtements une raison de négocier le placement au lieu de se contenter de participer à la recherche sur le marché.