Roblox Menyatukan Penerbitan Item Avatar 2D dan 3D
Roblox mengubah cara pakaian 2D klasik menjangkau Marketplace. Perusahaan mengatakan kerangka verifikasi, pengunggahan, dan penerbitan yang sama yang digunakan untuk item 3D juga akan berlaku untuk item avatar 2D.
Diperbarui:
Aturan Marketplace terpadu dijadwalkan mulai berlaku pada 14 Juli. Kreator yang mengupload item avatar 2D atau 3D akan memerlukan verifikasi ID atau akun induk yang tertaut, dan biaya upload adalah 200 Robux per item. Roblox mengatakan perubahan ini dimaksudkan untuk menutup kesenjangan verifikasi dan keuangan yang dapat digunakan oleh pelaku kejahatan untuk menghindari moderasi.
Pakaian 2D klasik juga akan beralih ke ekonomi yang sama dengan item avatar 3D. Roblox mengatakan pembuat konten menerima 30% dari penjualan, sementara pemilik pengalaman dapat menerima 40% saat item dijual dalam pengalaman tersebut; Roblox mempertahankan standar 30%. Pencipta yang membuat item dan memiliki pengalaman menjual dapat menerima bagian pencipta dan pemilik pengalaman.
Mengapa itu penting
Ini adalah perubahan bisnis yang signifikan bagi pembuat pakaian dan pengembang game avatar: hal ini meningkatkan biaya dan standar verifikasi untuk pakaian klasik sekaligus menciptakan insentif langsung untuk menjualnya dalam pengalaman.
Detail penting
Roblox mengumumkan model penerbitan terpadu pada 7 Juli 2026; peluncurannya dijadwalkan pada 14 Juli.
Mengunggah item avatar memerlukan verifikasi ID atau akun orang tua yang tertaut dan dikenakan biaya 200 Robux per item.
Untuk penjualan dalam pengalaman, Roblox menjelaskan 30% bagian pembuat, 40% bagian pemilik pengalaman, dan standar 30% bagian Roblox.