1단계에서는 StarterGui.ClipsDescendantsSupportsRotation을 켭니다. 회전된 하위 요소와 Path2D가 회전하지 않은 부모 GuiObject 경계에서 잘리며, Roblox는 추가 성능 영향이 없다고 밝혔습니다.
2026년 8월 기본값으로 전환되면 기존 UI가 달라질 수 있어 적응 기간에는 잠시 끌 수 있습니다. 11월에는 설정이 제거됩니다. 의도적으로 경계를 넘는 요소는 부모의 ClipsDescendants를 끄거나 더 높은 z-index의 형제 요소로 옮겨야 합니다.