#26
Roblox在Studio测试版中加入可视化输入操作管理器
新面板让创作者无需只靠代码或Explorer,即可创建、检查并排查跨平台操作、上下文和按键绑定。
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这个RobloNews主题页选择了准确带有“Roblox Studio”标签的16篇独立撰写的Roblox报道,发布日期介于2026年6月17日和2026年9月19日之间。较新的匹配文章包括Roblox秋季路线图:新增72项计划,调整上线时间、Roblox Studio新增Tunable网格碰撞精度调节和Roblox 734 加入 ViewportCamera 和 InputSink。与覆盖面较广的分类不同,该标签会跨越Studio、开发和创作者等领域追踪同一个反复出现的主题,便于比较它在不同公告中的作用。读者可以使用带日期的卡片核对变化、实际影响以及面向玩家或创作者的背景,并在每篇文章中继续查看引用来源。只有当编辑团队添加或移除这个特定标签时,选择范围才会改变。
已更新:
#26
新面板让创作者无需只靠代码或Explorer,即可创建、检查并排查跨平台操作、上下文和按键绑定。
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#27
创作者现可选择启用新版ClipsDescendants,正确裁剪旋转子元素和Path2D曲线;平台计划于2026年11月全面切换。
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#29
新版测试工具加入纵向布局、可调行高和多资源拖放,并将逐步取代旧版。
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#31
Studio Script Sync现可在Roblox Studio与本地编辑器之间双向同步Luau脚本,并改进删除安全性与冲突处理。
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#35
新版测试用两个固定视口模式取代上下文切换,并重新梳理聚焦、居中和精细移动快捷键。
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#38
新的InstanceHandle类型可用支持流式加载的引用替代许多ObjectValue,并通过Get()或Wait()读取。
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