Roblox añade controles de escala, rig y pista al importar animaciones
El nuevo diálogo aparece al elegir From File y un archivo. Se adapta al tamaño del editor, añade desplazamiento si falta espacio y reúne pasos antes separados.
Actualizado:
Rig Scale corrige diferencias entre las unidades de la animación y los studs o aplica un factor directo. Rest Pose Source ya no depende del primer fotograma: se puede elegir otra pista, el rig importado o ese rig con rotaciones óseas a cero.
Rig Type distingue R15 de Custom. R15 funciona con sistemas como humanoides y emotes; Custom sirve para personajes no humanoides. Track Selection extrae solo la pista elegida de un archivo con varias.
Por qué es importante
El cambio elimina preparación repetida y permite corregir escala y pose antes de editar. Roblox fija la referencia del nuevo control: un stud equivale a 0,28 m o 11,02 pulgadas.