A novidade tem três partes: InputActionLabel renderiza o comando preferido; DisplayName e DisplayImage aceitam texto ou arte próprios; PreferredBinding escolhe o melhor vínculo filho para teclado e mouse, controle ou toque.

DisplayImage tem prioridade sobre DisplayName e, sem personalização, vale o KeyCode padrão. ResolvedText ou ResolvedImageContent expõem o resultado e a estilização comum, incluindo StyleSheets, é compatível.