In Phase eins wird StarterGui.ClipsDescendantsSupportsRotation aktiviert. Gedrehte Kinder und Path2D werden dann an einem ungedrehten GuiObject-Elternteil beschnitten, laut Roblox ohne zusätzliche Performancefolgen.

Im August 2026 wird die Option voraussichtlich Standard und kann bestehende Oberflächen verändern. Vorübergehendes Abschalten bleibt möglich. Im November entfällt der Schalter; gewünschtes Überlaufen erfordert dann deaktiviertes ClipsDescendants oder ein Geschwisterelement mit höherem z-index.