На первом этапе авторы включают StarterGui.ClipsDescendantsSupportsRotation в Studio. После этого повёрнутые дочерние элементы и Path2D отсекаются по границам неповёрнутого родительского GuiObject независимо от собственного угла. По данным Roblox, дополнительных последствий для производительности нет.

В августе 2026 года настройка должна включиться по умолчанию, поэтому существующий интерфейс может визуально измениться. На время адаптации её можно отключить и повторно опубликовать игру. В ноябре переключатель планируют убрать и сделать новое поведение обязательным. Для намеренно выходящего за границы элемента следует отключить ClipsDescendants у родителя либо вынести элемент в соседний объект с большим z-index.