En la primera fase se activa StarterGui.ClipsDescendantsSupportsRotation. Los hijos girados y Path2D quedan recortados por un padre GuiObject sin girar, sin impacto adicional de rendimiento según Roblox.
La opción será predeterminada en agosto de 2026 y podría alterar interfaces existentes. Se podrá desactivar temporalmente mientras se ajustan. En noviembre desaparecerá el interruptor; para conservar un desbordamiento intencional habrá que desactivar ClipsDescendants o mover el elemento a un hermano con mayor z-index.