Pendant la première phase, il faut activer StarterGui.ClipsDescendantsSupportsRotation. Les enfants pivotés et Path2D sont alors découpés par un GuiObject parent non pivoté, sans coût de performance supplémentaire selon Roblox.
Le réglage doit devenir actif par défaut en août 2026 et pourra modifier certaines interfaces. Une désactivation temporaire restera possible. En novembre, le commutateur disparaîtra ; pour conserver un débordement voulu, il faudra couper ClipsDescendants ou déplacer l’élément vers un frère au z-index supérieur.