Na primeira fase, ative StarterGui.ClipsDescendantsSupportsRotation. Filhos girados e Path2D passam a ser recortados por um GuiObject pai sem rotação, sem novo impacto de desempenho segundo a Roblox.

A opção vira padrão em agosto de 2026 e pode mudar interfaces existentes. Será possível desativá-la temporariamente durante os ajustes. Em novembro o controle será removido; para manter um elemento fora dos limites, desative ClipsDescendants ou mova-o para um irmão com z-index maior.