Si la rétention est faible, Roblox privilégie une première session claire, une boucle satisfaisante, la progression, le jeu social, du contenu neuf et l’itération. La monétisation seule ne suffit pas sans retour des joueurs.

Avec une forte rétention, Roblox conseille objets facultatifs, passes, produits, abonnements ou vidéo récompensée apportant une valeur visible sans verrouiller le plaisir. Creator Analytics guide les priorités.