Con baja retención, Roblox prioriza una primera sesión clara, un bucle satisfactorio, progresión, juego social, contenido nuevo e iteración. Monetizar por sí solo no sostiene un juego al que nadie vuelve.

Con buena retención, recomienda objetos opcionales, pases, productos, suscripciones o vídeo recompensado con valor visible y sin bloquear la diversión. Creator Analytics y Acquisition > Home Recommendations indican dónde actuar.