El callback se conecta a game.ServerRestartScheduled. RestartTime marca el cierre más temprano, Source separa RobloxMaintenance de DeveloperUpdate y Attributes llega vacío en mantenimiento.

Roblox propone avisar para guardar o usar TeleportAsync hacia el mismo place, que busca un servidor estable. La hora no es exacta y BindToClose sigue activo; conviene gestionar fallos de teletransporte y accesos directos.