在服务器脚本中监听game.ServerRestartScheduled。RestartTime表示最早关闭时间,Source区分RobloxMaintenance与DeveloperUpdate,维护通知的Attributes为空。
Roblox建议提示保存,或用TeleportAsync返回同一place以匹配稳定服务器。时间并非精确承诺,BindToClose仍会执行;团队需处理传送失败和直接加入。
事件通常提前约30分钟到达,Source为RobloxMaintenance;紧急维护仍可能不发通知。
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在服务器脚本中监听game.ServerRestartScheduled。RestartTime表示最早关闭时间,Source区分RobloxMaintenance与DeveloperUpdate,维护通知的Attributes为空。
Roblox建议提示保存,或用TeleportAsync返回同一place以匹配稳定服务器。时间并非精确承诺,BindToClose仍会执行;团队需处理传送失败和直接加入。
只要实现并测试回调,长时间会话就能把突然中断变为可控的保存与迁移流程。