Le callback se branche sur game.ServerRestartScheduled. RestartTime indique l’arrêt le plus tôt, Source sépare RobloxMaintenance de DeveloperUpdate et Attributes reste vide pour la maintenance.

Roblox conseille d’avertir les joueurs ou de les téléporter vers le même place afin d’obtenir un serveur stable. L’heure reste indicative et BindToClose fonctionne toujours ; les échecs de téléportation doivent être gérés.