#23
Roblox统一Data Stores限额,基础存储提高至500MB
自7月29日起,游戏内与Open Cloud的Data Stores调用将共用预算;基础请求限额升至300,基础存储扩大五倍。
读故事Roblox tag
这个RobloNews主题页选择了准确带有“Roblox developers”标签的10篇独立撰写的Roblox报道,发布日期介于2026年6月10日和2026年9月19日之间。较新的匹配文章包括Roblox秋季路线图:新增72项计划,调整上线时间、Roblox将从9月30日起移除YouTube预览视频和Roblox Player Support开启抢先体验,支持游戏内问题报告。与覆盖面较广的分类不同,该标签会跨越创作者、平台和开发等领域追踪同一个反复出现的主题,便于比较它在不同公告中的作用。读者可以使用带日期的卡片核对变化、实际影响以及面向玩家或创作者的背景,并在每篇文章中继续查看引用来源。只有当编辑团队添加或移除这个特定标签时,选择范围才会改变。
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Animation Graphs结束测试并可在已发布游戏中运行,团队可在Roblox Studio的节点编辑器中混合和调试角色动作。
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#28
新图表把每帧客户端CPU工作拆为脚本、网络、物理、动画和其他任务,并支持下钻定位瓶颈。
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#29
新版测试工具加入纵向布局、可调行高和多资源拖放,并将逐步取代旧版。
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