Rig Scale, animasyon birimleriyle stud arasındaki farkı düzeltir ya da doğrudan katsayı uygular. Rest Pose Source artık ilk kareye bağlı değil; başka parça, içe aktarılan rig veya kemik dönüşleri sıfırlanmış sürümü seçilebilir.
Rig Type, R15 ile Custom'ı ayırır. R15 humanoid ve emote sistemlerini destekler; Custom insan biçimli olmayan karakterler içindir. Track Selection çok parçalı dosyadan yalnız seçileni alır.